Hey! Moi c'est Baptiste

Ingénieur généraliste de formation, je me passionne aujourd'hui en game design portant sur la pédogogie et l'éducation

“Nous avons beau être intelligents, encore faut-il qu’on sache faire preuve d’intelligence.”

Gershom Scholem

Qui suis-je ?

Ingénieur généraliste de formation, je me suis spécialisé dans les applications et interfaces web avec un fort intérêt pour les questions d'interaction, d'ergonomie et plus généralement d'expérience utilisateur (UX design).
Je me passionne aujourd'hui en game design portant sur la pédagogie et l'éducation, porté par la question suivante :

“Comment concevoir un bon jeu-vidéo (i.e. fun) à forte valeur pédagogique ?”

Portfolio

Compétences

Au cours de mes études et expériences professionnelles, j'ai acquis des compétences variées permettant de m'adapter à un certain nombre de situations et contextes. Toutefois, au-delà des compétences évoquées ci-dessous, j'ai surtout appris à m'organiser, à faire des recherches pour éviter de "réinventer la roue" et à m'adapter à un contexte mouvant à court terme (en start-up notamment). En soi, à faire preuve de la plus importante des méta-compétences : "apprendre à apprendre".

Game Design & Design général

Game design : Unity
Sound design : Wwise, Ableton, Audacity
UX design
Design graphique : Illustrator, InDesign, Photoshop

Informatique

Stack MEAN : MongoDB, Express.js, Angular 7, Node.js
Stack LAMP/WAMP : Linux, Apache, MySQL, PHP
Android, AngularJS, Java, C++, C#, jQuery
Vue.js, C, VB/VBA, Oracle SQL, G Suite, Wordpress

Gestion de projet

Méthodes agiles (type SCRUM)
Intégrations Slack, Gantt, SWOT
Trello, Teamwork

Expérience

Je me suis très tôt intéressé aux technologies web, travaillant principalement avec la stack WAMP/LAMP sur des petits projets personnels. Par la suite, j'ai eu la chance de travailler pour plusieurs clients en tant que freelance, ainsi que de réaliser plusieurs stages dans des contextes techniques divers. Ces riches expériences m'ont permis de professionaliser mon savoir-faire actuel.

Études

Après un Baccalauréat S, j'ai intégré l'UTC (Université de Technologie de Compiègne) en 2013 afin de réaliser un parcours en ingénierie informatique à partir d'un cursus innovant : Humanités et Technologie. J'ai par ailleurs pu faire un semestre d'études au Québec en Bac+4, lors de mon avant dernière année à l'UTC.

Aujourd'hui, j'étudie à GOBELINS, l'école de l'image, au sein du mastère spécialisé IDE (Interactive Digital Experiences) afin de travailler plus tard dans le domaine de l'edugame, serious game ou plus généralement dans le cadre d'expériences ludiques et interactives à la croisée du jeu et de la pédagogie.